<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://factora.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Factor A</title>
		<link>http://factora.f-rpg.me/</link>
		<description>Factor A</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 28 Dec 2021 21:27:05 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=666#p666</link>
			<description>&lt;p&gt;На проекте можно использовать в качестве внешностей героев арты и реальных людей. Известные внешности вносятся в список. Повторы внешностей возможны по согласию первого занявшего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При использовании артов по возможности &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Герои в игре:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tom Felton&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заняты заявками&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Придержаны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Dec 2021 21:27:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=666#p666</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Убывание населения</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=663#p663</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;24.12&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Будни строителей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нас покинули&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;dfpcibrwrv&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;нечитабельный никнейм&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Dec 2021 06:00:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=663#p663</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основное об игре и проекте</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=630#p630</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что за зверь такой &amp;quot;Чародей&amp;quot; и что он тут делает?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это авторский магический мир, городское фэнтези, плюс-минус современность с поправками на особенности мира. Расы, классы, много нюансов. Мир со сложным лором и долгой историей. Мы в него периодически играем в режиме живого взаимодействия голосом. Иногда возникает желание проиграть что-то детально текстом и разобрать отдельно. Поэтому он здесь есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;В него можно играть?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Можно. В открытом для игроков разделе имеется ознакомительный лор. Стоит понимать, что это описание &amp;quot;по верхам&amp;quot;, чтобы можно было составить общее представление. Существует дополняющийся развёрнутый лор, но базового достаточно, для того, чтобы понять, хочет игрок в это играть или нет. Прочитал? Появилось желание? Появились мысли, что можно было бы или чего хотелось бы? Прекрасно. Можно изъявить свой интерес и желание в любом доступном месте - вопросник, ЛС, тг, вк, - а дальше и мы будем коллективно при участие игрока продумывать, как воплотить мысли игрока и какое приключение сгенерировать. Для игры не обязательно вникать в столетнюю и тысячелетнюю историю мира, но, по желанию, можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я не хочу играть в Аномалии, но хочу в более сложный мир.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Можно играть только в Чародея, но для этого все равно придется заполнить карточку игрока и стать игроком проекта - появится доступ к базовому лору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;А если я не хочу становится игроком проекта, пока не узнаю лор?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поскольку Чародей не является основным лором проекта, и мы не имеем цели во что бы то не стало набирать игроков в данный сеттинг, то, увы. Основная часть у нас Аномалии. Данный мир, не смотря на всю его масштабность, можно и нужно считать дополнительной приколюхой проекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кем можно играть?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На стартовом этапе доступны только Младшие - человека довольно просто включить в мир и пустить приключаться. После вникания в мир и обкатки персонажа можно будет попробовать взять что-то более сложное. Для участия не обязательно регистрировать новый профиль - без проблем можно создать персонажа и играть под маской. В виду сложности мира и обилия нюансов, каждый персонаж создаётся с помощью и при непосредственном участии мастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Есть ли вероятность, что на проекте появятся ещё подобные &amp;quot;закрытые&amp;quot; миры?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Всё может быть. У мастерского состава не мало авторских миров в активе, по которым можно было бы сыграть пару эпизодов или поводить игроков. Но у нас нет цели плодить эти самые миры на форуме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 17:21:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=630#p630</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама 1</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=574#p574</link>
			<description>&lt;p&gt;Листовки сюда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 22:37:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=574#p574</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[25.08.18] хэйвен, штат канзас: буря матом небо кроет</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=474#p474</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Феликс Блэр[/nick][status]детектив полиции[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/2/t484745.gif[/icon]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Детектив Блэр находился в городишке по названием Хэйвен третьи сутки. И привела сюда его работа помноженная на энтузиазм неугомонного напарника. Сам Брюс Долман с ним на сей раз не поехал, оставшись в Манчестере. То ли Белла не пустила, то ли кота было не с кем оставить, а возможно и по иным мотивам. Феликс не спрашивал, так как ничего экстраординарного в этой ситуации не было. В целом. От данной весьма рутинной поездки детектив ничего не ждал, и она должна была пройти абсолютно тривиально. Поселение небольшое, хоть и довольно старое, ничего интересного тут произойти не должно было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феликс привычно остановился в небольшом мотеле. Он не планировал задерживаться на долго, и ему всего лишь проверить хранящиеся тут материалы по одному из очень древних убийств, которое Брюсу приспичило привязать еще к какому-то делу. Пока сам Блэр ничего толком не понимал, но это тоже было нормально. &amp;quot;Ты сначала добудь, сам подумай, мы с тобой разберём, а я тебе потом расскажу если что&amp;quot;. Стандартная схема обучения, в общем, ничего нового. Участок встретил его сначала настороженно - какой-то приезжий коп из другого штата, - но коллеги быстро оттаяли и дали ему доступ к интересующим материалам. Не то чтобы с радостью и энтузиазмом, но не мешали - и на том спасибо. И Феликс увлеченно работал, находя даже некое удовольствие в том, что городок тихий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не тут-то было. В местный баре прогремело выступление какой-то приезжей группы, а которой Феликс не имел ни малейшего понятия. И его бы это абсолютно не касалось, не случись на выступлении массовой драки с массовыми же задержаниями. И вся эта прекрасная толпа потекла в облюбованный им участок. Детектив не особо вникал в детали того, что происходило, но с интересом наблюдал за теми фриками, которых таскали туда-сюда. Под понятием &amp;quot;фрик&amp;quot; в его восприятии проходили все: и приезжие музыканты, и их фанаты, и местные активисты. Все хороши по своему. Отчасти из-за них он остался работать в участке совсем допоздна, обосновавшись в приемной, чтобы видеть весь этот разношерстный контингент и делиться впечатлениями с напарником и сестрой в переписке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и проходило время. Постепенно вечерело и ночерело. Погода за бортом ощутимо портилась и пошел дождь. Это еще больше укрепило детектива в не желании&amp;#160; ехать в мотель. К тому же его машина осталась припаркована возле его временного жилища, и чтобы туда направится - нужно было или вызвать такси, или напрячь кого-то из коллег-патрульных, чтобы его захватили и отвезли. Перспектива же провести ночь в участке его не пугала абсолютно: кофе есть, работа есть, быстрее закончит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.ostmusic.org/view/track/id/8169&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;OST Avalon - Voyage to Avalon &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Orchestra Version&lt;/span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феликс печатал, переговариваясь с Брюсом - тот тоже не спал, но это было не удивительно, - периодически поглядывал в лежащую рядом папку с делом и вникал в запутанную экспертизу, пытаясь наконец-то уловить, что же так заинтересовало его напарника. И смысл пока упорно ускользал - не спасала даже хвалёная интуиция, - но кто он такой чтобы оспаривать взгляд гения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внезапно тишина и сосредоточенные размышления были прерваны в одно мгновение. Сначала Феликс отметил, что появилось какое-то напряжение, которое он ощущал скорее интуитивно. Он оторвал взгляд от распечатки и увидел, как в участок забежал человек в гражданском, коего, кажется, детектив ранее где-то здесь видел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ребят, торнадо!&lt;/em&gt; - крикнул тот довольно спокойно и сразу выбежал обратно на улицу, где дождь уже стоял стеной, но порывы ветра были не то чтобы сильными...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двое коллег, что так же находились в помещении приемной, покинули быстро участок. Вроде особой паники не наблюдалось. Во всяком случае, в первые секунды. Да и за бортом шел... ну дождь, ну бывает. А вот интуиция начала орать матом, и ей Феликс доверял. Торнадо говорите. Да, в новостях он видел мельком, что было штормовое предупреждение, и даже вечером слышал шутки на этот счёт, но как-то ни тревоги, ни паники не услышал и пропустил мимо себя. Да и чуйка тогда вроде не особо шевелилась. Тогда, но не сейчас!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блэр с торнадо дела не имел. На столько близко - так уж точно! Поэтому несколько напрягся, но не растерялся. Сталкиваться и обретать подобный опыт не хотелось. Он захлопнул ноутбук, прервав тем самым беседу с Брюсом, взял его со стола и привычно сунул его в сумку, параллельно накидывая ремень на плечо и поднимаясь. Папку с документами по делу он оставил - забыл он про неё, да и что с ней будет, - после быстрым шагом направился в сторону кабинетов. Стоило уйти поглубже в помещения и подальше от окон. Мало ли еще прилетит что. Он отметил, как девочка-администратор с кем-то говорит по телефону, из диспетчерской выбежал диспетчер. Во внутренних помещениях участка кто-то закричал, но детектив не понял что и кто. События развивались безумно быстро, а он продолжал двигаться, считая шаги и ощущая как в груди бьётся сердце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг, еще шаг. Поспешно, но всё ещё без суеты. Феликс знал, что еще где-то там в глубине участка должна была быть лестница и спуск в подвал. Инструкции он помнил и знал, что там должно быть наиболее безопасно, если торнадо пройдёт по близости. Входя в коридор, детектив услышал отдаленную сирену-предупреждение, а следом окончательно погас свет.... И вот это не хорошо... Он достал из кармана телефон, и продолжая идти вперёд, включил на смартфоне фонарь, чтобы иметь возможность что-то видеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот тут всё окончательно пошло по звизде. Стены участка затряслись, сотрясаемые, видимо, мощными порывами ветра. Раздался грохот, потом какой-то треск. Не может же торнадо в самом деле идти через участок! Или может, учитывая что он располагался между дорог, как тополь на плющихе... Не важно. Сейчас не важно! Быстро вперёд! И он рванул... Где-то на задворках сознания радовало, что большая часть коллег разъехалась, да и задержанных уже отпустили по большей части. В коридорах было уже безлюдно, но внезапно раздался голос и фонарь выхватил лицо одного из размалёванных задержанных. Значит кто-то остался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феликс схватил объект неопределяемого пола за плечо и сначала довольно грубо толкнул в сторону лестницы, а потом потащил за собой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Вниз!&lt;/strong&gt; - успел скомандовать он. - &lt;strong&gt;Живо!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Участок ходил ходуном, за гулом не было слышно абсолютно ничего. Феликс тащил задержанного, стараясь при этом не потерять телефон и подсвечивать им путь. Пролёты преодолели быстро. К счастью, дверь в подвал была не закрыта. Детектив втолкнул в помещение своего спутника и следом на них полетел мусор, от которого он едва увернулся сам. Едва, потому что какой-то острый кусок деревяшки до него долетел и попал в голову справа со стороны виска чуть выше самого уязвимого места, хорошо задев по касательной рассекая при этом кожу. Впрочем, сам детектив этого пока не замети, пропустив на адреналине. Грохот сверху не утихал, заглушая возможные крики. В самом помещении подвала - во всяком случае, в обозримом секторе, - их было всего двое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блэр с силой захлопнул довольно хлипкую дверь и сделал пару шагов, чтобы отойти подальше. Приехали... Вот и поработал.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 09:06:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=474#p474</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Базовый ознакомительный лор</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=419#p419</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аномальная зона&lt;/em&gt; - условное название реальности, в которых происходит развитие эпизодов, объединённых единой предысторией, общей хронологией и участвующими персонажами. Данная реальность по техническому, социальному, информационному и прочему развитию соответствует современной. Но в ней происходит генерирование так называемых &amp;quot;аномалий&amp;quot; - мистических мест, которые подчиняются своим законам. По хронологии реальности процесс появления этих аномалий начался примерно за 20 лет (ориентировочно 1986 год) до первого упоминаемого в хронологии эпизода, хотя есть косвенные свидетельства того, что данные явления фиксировались и раньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Город N&lt;/em&gt; - абстрактный город в США среднего размера. Его название и точное географическое положение не имеет никого значения. В тексте может упоминаться как Н-ск. Расположен в округе Z штата Мэн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Решение аномалии&lt;/em&gt; - устоявшийся термин, обозначающий процесс снятия аномалии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аномалия&lt;/em&gt; (далее [А]) - зона изменённого пространства, представляющая собой &amp;quot;карман&amp;quot;, внутри которого действуют свои законы и силы. По сути же каждая [А] представляет собой некую загадку, которую необходимо решить, для того, чтобы она исчезла и отпустила своих пленников. Не все [A] явные. Можно оказаться в ней и не понять этого, пока не случится нечто и если случится. [А] бывают пассивные - статичные, и агрессивные - разрастающиеся и захватывающие определённую область. В момент роста в неё попадают все, кого она затрагивает, точка (реже точки) входа открыты в оба конца. Любая агрессивная [А] рано или поздно становится пассивной. После этого её покинуть можно только путём решения загадки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из любой [А] можно выйти несколькими путями: &lt;br /&gt;- через &amp;quot;точку входа&amp;quot; (до того, как [А] перейдёт в пассивную стадию); &lt;br /&gt;- решив персональную загадку (можно в [А] любой стадии), при выходе можно получить определённые бонусы, например восстановление ранее утраченной конечности, или любые другие последствия разной степени серьёзности - от амнезии то тяжких увечий; &lt;br /&gt;- решив общую загадку (только для пассивных [А]) или дождавшись, пока кто-то решит общую загадку (возможна гибель всех пленников, получение определённых последствий или отсутствие каких либо изменений).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс возникновения аномалий, а так же факторы перехода из одного состояния в другое находится на стадии изучения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Многоуровневая аномалия&lt;/em&gt; - отдельный подвид усложнённой аномалии (далее [A]), который может:&lt;br /&gt;- иметь действительно несколько уровней сложности - в процессе прохождения [A] законы аномалии усложняются, может меняться реальность и так далее;&lt;br /&gt;- включать в себя &amp;quot;аномалии внутри аномалии&amp;quot; - зоны, в которых действуют другие законы, и их можно решить так же, как обычные аномалии, при этом всё ещё находясь внутри многоуровневой [A];&lt;br /&gt;- разделяться на несколько пересекающихся реальностей, в каждой из которых свои особенности;&lt;br /&gt;- наиболее сложные и масштабные варианты совмещают в себе всё вышеперечисленное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Точка входа&lt;/em&gt; - точка соприкосновения аномалии с реальностью. Может быть открытой, может иметь сложный подход и открываться только при соблюдении ряда условий. У многих аномалий в первые часы возникновения граница полностью &amp;quot;прозрачна&amp;quot; и в неё можно попасть незаметно для себя. Выйти из аномалии, в большинстве случаев, гораздо сложнее, даже если аномалия активна. Точка входа не всегда работает в обе стороны в одном и том же месте, и не всегда одинаково.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фактор аномалии&lt;/em&gt; - или коротко &amp;quot;фактор А&amp;quot;, объект или человек, тесно связанный с аномалией, может иметь часть ключа к решению и находиться как внутри аномалии, так и вне её. Часто так же является ключевым компонентом для решения аномалии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Светоч&lt;/em&gt; - ключевая точка/точки аномалии, за счёт которых её можно разгадать и снять. Может быть как не живым объектом, так и живым, или представлять некое явление (например, ветер или огонь).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сталкер&lt;/em&gt; - член неофициального полулегального объединения добровольцев, посвятивших себя аномалиям. Сами разработали свою структуру, имеют различную амуницию - рации, тросы, навигаторы, трекеры и прочее, что может быть необходимо. Управляются на месте Председателем, вместо имён часто используют погоняла. Собирают информацию об возникающих аномалиях, ищут точки входа, помогают эвакуировать людей, информируют службы об опасных и разрастающихся аномалиях. Имеют в своих рядах &amp;quot;специалистов&amp;quot; по работе с аномалиями разного профиля. Часто сотрудничают с полицией, но друг друга недолюбливают. Каждый сталкер, если он намерен работать с аномалиями непосредственно, а не быть в группе поддержки, вступая в организацию пишет завещание и подписывает договор Согласия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Экстрасенс&lt;/em&gt; - в общепринятом понимании индивид, занимающийся шарлатанством (снятие порчи, гадание на картах, отвороты, привороты и т.д.). В более узком понимании: экстрасенс - это человек, обладающий расширенным восприятием и повышенной интуицией. Такие люди могут ощущать границы аномалий и предвидеть их возникновение. То, что они и их &amp;quot;дар&amp;quot; могут быть более эффективны при работе с аномалиями и иметь какое-то преимущество - не доказано, так как экстрасенсорика может запутать своего обладателя ещё больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же есть различные структуры, отделы и подразделения, которые могут упоминаться по ходу отыгрышей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2021 21:15:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=419#p419</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Готовые персонажи от мастерского состава с прописанной историей&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 08:37:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;- Если у вас есть набросок персонажа или готовый персонаж - создаете отдельную тему и заполняете обе карточки; оформление названия: Сектор, ФИО персонажа кириллицей, возраст, статус (человек, экстрасенс).&lt;br /&gt;- Если у вас нет конкретных идей, то создавайте сообщение в теме: &lt;a href=&quot;https://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?id=21&quot;&gt;Хочу играть&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; при регистрации твинка отдельным профилем или как маску, в обязательном порядке в каждую анкету добавляется ваша карточка игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внесение в списки выкладываете в анкету или тему вопросов после того, как будет утвержден персонаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для Сектора Аномалий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопросник, касающийся персонажа и разработки Аномалии, выкладывается в анкету соответствующего персонажа отдельным постом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Как выглядит анкета&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Карточка персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: beermoney&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;Заголовок: цитата или композиция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;Фио кирилицей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;Фио латиницей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Фотка&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;имя фотки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сектор:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Россия/США/Япония, город если есть.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; фракция и должность&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; экстрасенс/человек, если игровой город - местный или приехал недавно&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; актуальный на 22 год, дата рождения&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ориентация:&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; без комментариев&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аномалия:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; заполняется по необходимости, обновляется по возможности. Сюда вписываем названия аномалий, с которыми взаимодействует персонаж и/или ссылки на эпизоды. Здесь же указываем, является ли персонаж фактором аномалии. Развёрнутую информацию можно указать в следующих постах.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;краткое&lt;/em&gt; описание персонажа, кто такой, чем дышит, где занят и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; в трех строчках основное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предпочтения:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; интересы, цели персонажа в игре, взаимоотношения с аномалиями, интерес или отсутствие такового&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Болевые точки:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; чем персонажа можно зацепить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Завещание:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; что с персонажем делать, если вы ушли&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Форма подачи свободная, желательно описание от третьего или первого лица. Если получается очень объемной - можно убрать под частичный спойлер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Семья и связи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; текстовое описание известных родственников, можно дать ссылки на заявки в поиск, если есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пара:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ссылка на анкету, если есть на форуме. Или &amp;quot;в поиске&amp;quot;, &amp;quot;есть заявка в нужные&amp;quot; (ссылка). Если не интересует - пункт можно удалить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Карточка игрока&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обращение:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; как к вам обращаться (по имени, по имени персонажа, по прозвищу, что-то ещё), желательно указать пол, в котором с вами говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Интересы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; что хотите играть, цели на игру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Табу:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; что категорически не хотите видеть в адрес своих персонажей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;strong&gt;Связь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][size=20][font=Underdog][b]Карточка персонажа[/b][/font][/size][/align][/quote]

[align=center][size=18][font=beermoney][color=#2F4F4F]Заголовок: цитата или композиция[/color][/font][/size][/align]

[quote][align=center][size=18][font=Underdog]Фио кирилицей[/font][/size]
[size=12][font=Underdog]Фио латиницей[/font][/size][/align]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center]Фотка[/align]
[align=center][size=10][font=Underdog]имя фотки[/font][/size][/align]
[/td]
[td][size=14][font=Underdog][b]Сектор:[/b][/font][/size]:
[size=14][font=Underdog][b]Принадлежность:[/b][/font][/size]
[size=14][font=Underdog][b]Статус:[/b][/font][/size]
[size=14][font=Underdog][b]Возраст:[/b][/font][/size]
[size=14][font=Underdog][b]Ориентация:[/b] [/font][/size]
[size=14][font=Underdog][b]Аномалия:[/b][/font][/size]
[/td]
[/tr]
[/table]

[hr]

[size=14][font=Underdog][b]Характеристика:[/b][/font][/size]

[size=14][font=Underdog][b]Характер:[/b][/font][/size]

[size=14][font=Underdog][b]Предпочтения:[/b][/font][/size]

[size=14][font=Underdog][b]Болевые точки:[/b][/font][/size]

[size=14][font=Underdog][b]Завещание:[/b][/font][/size]
[/quote]

[size=18][font=Underdog][b]Биография:[/b][/font][/size]

[size=18][font=Underdog][b]Семья и связи:[/b][/font][/size]

[size=18][font=Underdog][b]Пара:[/b][/font][/size]

[quote][align=center][size=18][font=Underdog][b]Карточка игрока[/b][/font][/size][/align]
[hr]

[size=14][font=Underdog][b]Обращение:[/b][/font][/size]

[size=14][font=Underdog][b]Интересы:[/b][/font][/size]

[size=14][font=Underdog][b]Табу:[/b][/font][/size]

[size=14][font=Underdog][b]Связь:[/b][/font][/size]
[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 19:51:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вестник Аномалии</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 05:33:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вас разыскивают [от игроков]</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема заявок от игроков&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 05:33:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Есть предложение [от администрации]</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Наброски персонажей от мастерского состава, которые можно взять как есть и играть или частично/полностью переработать под себя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 05:32:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу играть</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Если у вас есть наметки на персонажа, но вы не знаете куда и как их применить, или если хотите помощи - пишите сюда свои пожелания вместе с заполненной Карточкой игрока&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 05:31:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Локации</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сектор Россия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Как основная локация действий взят город Тверь - довольно крупный город, находящийся между двух столиц России. Сектор является развивающимся, сюжетная часть активно прописывается как в реальном времени, так и в прошлое, и не имеет прочной исторической базы. Игровая Тверь и тверская область находятся в другой реальности, относительно нашей, поэтому в городе и окрестностях, в угоду игре и сюжету, могут вносится изменения и локации, которых нет в реальности. Например, если будет такая необходимость, могут быть добавлены метро и небольшой международный аэропорт. Тем не менее, в игре можно опираться на реальную карту города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Так же можно играть в любом другом городе, но для построения своего &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;глобального сюжета&lt;/em&gt;, мы рекомендуем не брать Москву и Санкт-Петербург. На территории игровой России действует единое законодательство. В нашей реальности дополнительно к действующему законодательству приняты законы: &lt;br /&gt;- об административной и уголовной ответственности для лиц, намеренно нарушивших огороженный периметр аномалии;&lt;br /&gt;- об административной и уголовной ответственности при препятствии работе уполномоченных лиц во время решения аномалии;&lt;br /&gt;- о пожизненном сроке для педофилов;&lt;br /&gt;- о принудительной госпитализации и лечении психически не здоровых граждан в случае жизнеугрожающего поведения по отношению к окружающим;&lt;br /&gt;- о пожизненном лишении прав в случае аварии со смертельным исходом, совершенным не трезвым водителем;&lt;br /&gt;- о домашнем насилии;&lt;br /&gt;- об охранных ордерах для защиты жертв и свидетелей преступлений, включая домашнее насилие;&lt;br /&gt;- о защите домашних животных с существенными сроками и штрафами (существенность определяется ситуативно).&lt;br /&gt; [indent] Данный список будет дополняться по мере необходимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сектор США&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Действия сконцентрированы вокруг города Портленд - столицы штата Мэн. Этот город и его окрестности неоднократно попадали под воздействие крупных и мощных аномалий. В историческом базисе, до 2014 году существовала аномалия, которая накрывала значительную часть запада пригорода и практически весь город. Она была активной на протяжении трех лет, большую часть времени незаметно для обитателей города, и была окончательно снята полицией - это общеизвестный факт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] На территории США в целом действует условное усредненное законодательство. Связанно это с огромной вариативностью по штатам, поэтому на игровой территории любого штата действуют те законы, которые удобны сюжету и игре. Если в разных играх в одном штате в одном эпизоде так, в другом так - это считается игровым допущением. Так же игровым допущением может считаться добавление в города локаций, которых тем нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Как и на территории России, приняты и действуют специфические законы, связанные с аномалиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сектор Япония&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Находится в глубокой неспешной разработке. Детальная информация появится после окончательного формирования сектора. Тем не менее, сектор доступен для игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сектор Глобус&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Весь земной шар. Аномалии возникают везде, поэтому вы можете строить свои эпизоды и свой сюжет в абсолютно любой точке нашего синего глобуса. На территории выбранной вами страны действуют те законы и правила, которые удобны игрокам для развития сюжета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чародей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Закрытый форум альтернативной игры со своим ЛОРом, никак не связанным с Аномальным сектором. Современность, магия, мистика, классы, кланы, волшебные существа и твари. Три тысячелетия общей истории, более сотни лет сюжетной истории. Скандалы, интриги, расследования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] ЛОР сложный, информации много, вникать долго и основательно. Игроки проекта могут ознакомиться с базовой информацией, получить при большом желании и интересе персональную прогрузку и вступить в игру. Но трезво оценивайте силы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 05:02:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #2F4F4F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Администрация проекта:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;Factor A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - админ по связям с игроками, Игротех, Гейм-Мастер, мастер сюжета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аномалия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - квестовый Гейм-Мастер, мастер сюжета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Underdog&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Светоч&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - оформление, техническая часть, дизайн&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Здесь вы можете задать нам вопросы и забронировать роли для ваших героев.&lt;br /&gt;Рекомендуем ознакомиться с темой &lt;a href=&quot;https://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?id=18/&quot;&gt;О нас&lt;/a&gt; и базовой &lt;a href=&quot;https://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?id=89&quot;&gt;Матчастью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гости&lt;/strong&gt; - бронь три день. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зарегистрированные&lt;/strong&gt; - бронь семь дней&lt;br /&gt;Если анкета находится в работе, то продлять можно сколько будет нужно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;код&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=ссылка на профиль]Имя[/url] - предполагаемая роль (если есть) - внешность (ссылка на арт, картинка или кто именно)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Factor A)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 05:01:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://factora.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
